LNTwww:Applets zu "Digitalsignalübertragung": Unterschied zwischen den Versionen
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− | # [[Applets:Zweidimensionale_Laplace-Zufallsgrößen_(Applet)|Zweidimensionale Laplace-Zufallsgrößen]] | + | # [[Applets:Prinzip_der_4B3T-Codierung|Prinzip der 4B3T-Codierung]] |
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+ | * Nach Auswahl des gewünschten Applets erscheint eine Wiki-Beschreibungsseite mit kurzer Inhaltsangabe und Bedienoberfläche. | ||
+ | * Am Anfang und Ende dieser Beschreibungsseite gibt es jeweils Links zum eigentlichen HTML5–Applet. | ||
+ | * Die HTML5/JS-Applets können von vielen Browsern wie Firefox, Chrome und Safari, als auch von Smartphones und Tablets wiedergegeben werden. | ||
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+ | # [[Applets:Prinzip_der_Quadratur-Amplitudenmodulation_(Applet)|Prinzip der Quadratur-Amplitudenmodulation]] | ||
+ | # [[Applets:Fehlerwahrscheinlichkeit|Symbolfehlerwahrscheinlichkeit von Digitalsystemen]] | ||
+ | # [[Applets:Viterbi|Viterbi–Entscheider für einen Vorläufer]] | ||
+ | # [[Applets:Zeitverhalten_von_Kupferkabeln|Zeitverhalten von Kupferkabeln]] | ||
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− | * | + | * Unsere früheren SWF–Anwendungen wurden für Adobe Flash programmiert. Da das Flashplayer Browser Plugin aus Sichheitsgründen nicht mehr unterstützt wird, müssen diese Applets mit der „Projektor–Version” geöffnet werden. |
− | + | *Dieses Programm müssen Sie nicht installieren und es wird nicht in Ihren Browser integriert, es gibt also dahingehend keine Sicherheitsbedenken (sofern Sie dem LNTwww vertrauen). | |
− | * | + | * Auf den Wiki–Seiten zu den obigen SWF–Applets finden Sie die Projektorversion des Flashplayers und natürlich das Applet selber. Diese Applets funktionieren leider '''nicht auf Smartphones und Tablets'''. |
− | + | * Die Versuchsdurchführung ist allerdings in das Applet weniger komfortabel intergriert als bei den HTML5/JS-Applets. Meist gibt es aber einen Button „Erläuterungen” mit Tipps zur Programmhandhabung und zu geeigneten Parametersätzen mit stichpunktartigen Lösungshinweisen. }} | |
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Aktuelle Version vom 19. März 2023, 15:06 Uhr
$\text{Applets - basierend auf HTML 5 und Java Script}$:
- Abtastung analoger Signale und Signalrekonstruktion
- Augendiagramm und ungünstigste Fehlerwahrscheinlichkeit
- Binomial– und Poissonverteilung
- Dämpfung von Kupferkabeln
- Das Gram-Schmidt-Verfahren
- Frequenzgang & Impulsantwort
- Impulse & Spektren
- Kohärentes und inkohärentes On-Off-Keying
- Komplementäre Gaußsche Fehlerfunktionen
- Prinzip der 4B3T-Codierung
- WDF und VTF bei Gaußschen 2D–Zufallsgrößen
- Zur Verdeutlichung der grafischen Faltung
- Zur Verdeutlichung der Pseudoternärcodes
- Zur Verdeutlichung des Matched-Filters
- Zweidimensionale Laplace-Zufallsgrößen
$\text{Hinweise und Tipps zu den HTML5/JS-Applets:}$
- Nach Auswahl des gewünschten Applets erscheint eine Wiki-Beschreibungsseite mit kurzer Inhaltsangabe und Bedienoberfläche.
- Am Anfang und Ende dieser Beschreibungsseite gibt es jeweils Links zum eigentlichen HTML5–Applet.
- Die HTML5/JS-Applets können von vielen Browsern wie Firefox, Chrome und Safari, als auch von Smartphones und Tablets wiedergegeben werden.
- Die Versuchsdurchführung nebst den zugehörigen Musterlösungen sind auch in das Applet intergriert.
$\text{Frühere Applets - basierend auf Shockwave Flash}$:
- Einfluss einer Bandbegrenzung auf Sprache und Musik
- Entscheidungsrückkopplung
- Lineare Nyquistentzerrung
- Mehrstufige PSK & Union-Bound
- Optimale Entscheidungsregionen
- Prinzip der Quadratur-Amplitudenmodulation
- Symbolfehlerwahrscheinlichkeit von Digitalsystemen
- Viterbi–Entscheider für einen Vorläufer
- Zeitverhalten von Kupferkabeln
$\text{Hinweise und Tipps zu den SWF-Applets:}$
- Unsere früheren SWF–Anwendungen wurden für Adobe Flash programmiert. Da das Flashplayer Browser Plugin aus Sichheitsgründen nicht mehr unterstützt wird, müssen diese Applets mit der „Projektor–Version” geöffnet werden.
- Dieses Programm müssen Sie nicht installieren und es wird nicht in Ihren Browser integriert, es gibt also dahingehend keine Sicherheitsbedenken (sofern Sie dem LNTwww vertrauen).
- Auf den Wiki–Seiten zu den obigen SWF–Applets finden Sie die Projektorversion des Flashplayers und natürlich das Applet selber. Diese Applets funktionieren leider nicht auf Smartphones und Tablets.
- Die Versuchsdurchführung ist allerdings in das Applet weniger komfortabel intergriert als bei den HTML5/JS-Applets. Meist gibt es aber einen Button „Erläuterungen” mit Tipps zur Programmhandhabung und zu geeigneten Parametersätzen mit stichpunktartigen Lösungshinweisen.